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第三百四十四章 奖励 奖励 奖励
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,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。

    “你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

    “a:狂野速度:你的最大速度提升50。”

    “b:绝对闪避:你的闪避增加25点。”

    “c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”

    这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择a与c这两个选择。

    其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。

    结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。

    如果不是他的生命值足够高能硬扛下大量攻击,他肯定会优先增加闪避。

    “你的感知突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

    “a:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”

    “b:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命中与暴击率。”

    “c:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式中的破绽进行成功的闪避。”

    这三个选项当中,第一个显然是给召唤师用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这就是召唤师类职业与他们的召唤物相互勾通的方法。

第三百四十四章 奖励 奖励 奖励(5/6)
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