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英雄联盟之不忘初心

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第一百四十六章 闪现的判定机制
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    主持人继续开口解释道:“我们都知道闪现的距离是400码,但在游戏中,闪现这个召唤师技能基本上是可以穿过所有的墙壁的,那这是为什么呢,其实这就涉及到了闪现的判定机制问题,”

    “闪现判定机制,”

    “没错,当我们贴着比闪现要厚的墙壁闪现时,英雄就会试图向闪现位置发生位移,而由于墙的存在,英雄就会被迫挤到了墙的另一侧,也就是说,如果闪现的距离超过墙壁的二分之一厚度,那么就能成功地穿过去,”

    “我们看到这堵墙大约在六百码左右的厚度,而龙龟的闪现是四百码,已经超过了墙壁厚度的二分之一,而刚才龙龟的位置正好又是紧紧地贴在墙面,并且标箭头的位置在墙的另一侧,因此才没有出现闪现撞墙这样的逗比操作,”

    听了主持人的这一番解释,现场不少的观众恍然大悟,尼玛原来是这样,

    “怪不得我有时候贴着墙面闪现都会撞墙呢,原来是标箭头没有指在墙壁的另外一侧,”有玩家感慨道,

    “这个风云战队的打野龙龟不错呀,这么果断地交出了闪现,看来他是有相当的自信呢,”

    此刻,胖子听了主持人的解释,尴尬得涨红了脸,

    “不好,你们看龙龟就要追上飞机了,”

    “没错,他的q技能加速马上就要好了,飞机没有任何技能铁定会死的,”

    “唉,没想到林间初阳大神千算万算还是不能逃脱龙龟的追杀,实在是太可惜了,”

    “不过大神能做到这样已经很不错了,毕竟还逼得龙龟交了个闪现呢,”

    “没错,而且e

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