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网游之无商不尖

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第1385章 超级美女重甲
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的,也就是说,血量掉x%之后,受到0.99的x次方比例伤害。

    1%血情况下,伤害比例0.99的99次方,36.97%,也就是说减伤63.03%。

    这减伤比例,能说不靠谱?

    但这需要其他装备来撑啊。

    这游戏里输出职业都太追求瞬间爆发了,没多少人在持续dps能力上下功夫。

    都想着一箭爆炸,续航?不存在的。

    环境使然,她这减伤就没有多大意义

    满血的时候吃了一发大的,然后跑过去说“你触发减伤了,继续往前扛!”

    这叫人话?

    这种属性,弱就弱在其收益是要延迟的,减伤是减下次受到的伤害。

    重甲的信心与其血条健康度成正比,不是陆明黑啊,这世上绝大多数玩家——无论男女,血量瞬间掉一大管之后心理都会慌、一慌操作就会走样,明明能扛得都会下意识往后缩。

    当然,多经历那么几次硬仗、对这装备效果差不多有了些了解之后,这种慌乱会逐渐轻减。

    但人姑奶奶是第一次拿到这种效果啊,还没上过战场呢。

    “……额,这么说吧,偏攻不偏防,小范围战斗效果会更好……我这话不是说你大规模团战不行啊,而是说相对而言,你更适合去打小规模战斗……”

    打个比方,外贸学里有这么一种理论,在完全自由市场条件的理想状况下,不考虑其他一切交易阻力和额外损耗,任何一个国家,都应当且只应当生产本国生产效率最高的产品、无视供需,极小的一部分自用、其他大部分出口,剩下的所有产品全部

第1385章 超级美女重甲(2/9)
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