并且以她刚才的反应来看,陆明不管说什么她可能都不信,就算教了、她也未必会听话。
反观留香就不同了,人家菜、但有彩比的自觉。
“……切键鼠模式!鼠标放怪头上,一边按风矢和小惩戒一边狂按s,不需要打,就卡仇恨!”
陆明教的这招,说起来有一定难度。
这游戏里法系仇恨结算时点并非严格是伤害上身的那个时点、而是会略微提前,因为有些技能弹道比较慢、延时性比较高——光暗系魔法基本都是,另外如果说重甲控怪站位控得好、连环火的弹射顺序也是可以人为操控的。
有些法师玩家就会利用这些算不上技巧的小细节,通过延时伤害来给自己争取更大的输出空间,同时也为重甲稳住仇恨争取更多的出手时间。
对此,盛世的态度是,我允许你们这么干,但不允许你们玩得太狠。
也算是一种对小怪的ai补足吧,最起码让它们知道自己会被谁杀。
所以呢,有一部分的仇恨,系统就给提前到了技能前摇阶段。
只要手抬到一定地步,哪怕后面技能取消了或者说被别人打断了,仇恨也一样会出来。
当然,必须是指向性技能和攻击,a地板的那种操作玩家自己都不知道打得是谁,小怪怎么知道?
无限s,就是靠这个机制来瞬间触发多段仇恨
说起来呢,这对装备不怎么样的平民队伍来说也算是一个小福利,组不到强力重甲、随便打打就ot的那些队伍,就可以靠这种无限s来分摊一下伤害。
当然,这么做的,往往效果不会非常明显
第1379章 江湖救急(2/9)