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网游之无商不尖

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第1364章 道德
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无奈地加上各种各样的限制条件之后才能做出社会和个人利益最大化的选择。

    见陆明一脸纠结的表情,不服回道,“其实我一开始也说了,这个事情它就是道德绑架,讲道理,游戏公司做出这么个游戏出来、是为了赚玩家的钱,他们为了更好地赚钱,而想尽了办法想要让玩家得到更好的游戏体验,为了这个目标而订下了各种各样的规则,等级就是其中之一;

    卡级的玩家就是跳出了这种规则,这么干的好处有很多,我就不说了,你玩游戏玩得也多肯定都知道;

    那他们这种行为有没有产生什么后果呢?

    游戏公司那边的损失我就不说了,因为一般玩家都觉得游戏公司是敌人嘛,去网吧随便开个网游,不管什么时候,10个喇叭里面都至少有3个是骂游戏公司老板的;

    我就说对那些不卡级的玩家带来的影响。

    一个游戏,地图终归就是那么几张,生活资源终究就只有那么点儿,玩家人数基本上也不会有突然之间的暴涨,而这些东西的数量红利都会被卡级玩家挤掉;

    就比如说黑风寨好了,因为卡级玩家平时都喜欢去那儿打架,搞的其他大号、不管是战斗玩家还是生活玩家都不好意思过去了,因为他们怕自己被骂啊,甚至有的时候接个任务要去那儿做还得像做贼一样挑个月黑风高没人的时候,这算不算卡级玩家侵害了正常玩家的权利呢?这是不是少数人绑架了多数人利益呢?

    网游最大的魅力就在于人多,其他什么系统、什么画面都tm扯淡,一个游戏,日均在线活跃玩家100万跟80万,这吸引力差距是非常大的,能给玩家们带来的娱乐享受也

第1364章 道德(6/8)
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