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网游之无商不尖

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第1331章 仙术
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    仙术?

    看着屏幕上飘过的这行字,陆明努力回忆着这游戏的方方面面。

    没想起来。

    反正他不知道这游戏里技能还有高低贵贱之分的。

    技能点数要求确实有不同,但这不能说明问题,举个最简单的例子,侠岚,最基础的3个新手被动,剑术、天罡、正气,两个要求1点技能点、一个要求2点,就这三个最基础最基础的技能,却是侠岚这个职业核心中的核心。

    如果没有这3个技能提供的那么多基础攻防和回复力,不要说10转满级浩然只有11秒魔免了,就算是11分钟,那一样顶不住,该扑街的还是扑街。

    当然,实际上一般侠岚满级的时候都不会去点魔免,而是一水儿的怒火,因为相对于满级魔免最高优先级自解控制和满级万剑读条不被打断的彩蛋而言,明显是满级怒火持续时间内免死的效果更imba。

    话说回来,技能这种东西,不能一概而论说哪个技能nb哪个技能渣渣,关键还是看玩家想怎么来玩,还是说侠岚,一般的侠岚都是打肉主控制,当然碧海和落雁是最实用的主动技,但像剑荡那样打输出,万剑就成了核心了,其他控制?点一级意思意思就算了,反正平时也没什么机会走到人家面前去放。

    打法不同,就会造成技能重要性的不同,千人千面,在有些人看来某个渣渣到无比的技能,在另外一些人眼里可能就是宝贝了。

    没有哪个技能天生就是渣渣,就好比如说某雄无敌里面有这么一句话,说用同等经济养兵,最nb最nb的兵种,是农民,一锄头直接敲死不知道多少条龙。

    说起来

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