操作,再加上这里本来就是雪山。她那里“海拔”也不低,雾气一样很浓看不清,前面几次都是无效数据。后来稳定了之后的平均差值在1375秒,这么多的样本记数勉强应该已经到了“跟实际情况不会天差地别”的地步。
想要达到“基本可信”的地步。至少得上百次的尝试。
但这是不可能的,因为把宝宝从这么高的地方摔下去,每一次都会掉忠诚,而每一次掉的竟然还不一样,第一次的时候直接一下子从95掉到89,第二次5点,第三次4点,然后就是在1和2之间徘徊了。
经过11次的尝试。现在这只“要你有半毛钱用”的忠诚已经掉到了68点。
60点以上,不会叛变,但59点开始任何行动都会让傀儡和坐骑直接跑路。
家丁59点一样会跑,但家丁是可以靠给食物来加忠诚的,宠物也一样,唯独傀儡的忠诚度一定要找傀儡师用新的材料“修补”、或者拿新的灵核喂给它吃。
现在这么疯狂的尝试相当“无谋”,不过陆明不在乎,因为过不了几天青丝就可以打出一只新的傀儡了,到时候就算这土灵鸟不叛变,陆明估计自己也不会拉出来了
并且陆明本来就没拉这傀儡出来过几回。要不然也不会取这破名儿
也是太不把这宝宝当回事儿了,会试非但解雇的时候不心疼,回来之后也没去找青丝修补。这全紫材料,少说好几百金呢。
当初要是狠心了这个钱,现在应该还能再多试个两三回。
68已经是极限了,不能再试,因为必须要考虑需要多次尝试的情况
否则到时候一下令往下跳
第六百五十七章 众多的变数(2/5)