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网游之无商不尖

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第六百二十四章 战线
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规律。

    陆明尝试挪动了一下脚步,发现……前线能看见行动的那些敌人,不管是匪兵还是npc叛军,没有一个朝向有变化的。

    一边踱步,一边细细观察,果然如此,非但说朝向没有变化,甚至都没有任何一个小兵看着自己的。

    虽然说后面那点陆明觉得可能是想太多了。毕竟人家现在应该跟怪一样,仇恨在谁身上就打谁。吃饱了没事儿看一边“看戏”的陆明啊?

    看样子,npc的指挥逻辑。并非是要杀陆明这个主帅。

    最起码第一目标不是这个。

    除了这一点以外,陆明这以仔细看之下,还发现了两点线索……

    第一,刘伯庸部,并没有说抓住其他局部地区官军的单薄而强攻,而是不断投入兵力在支援被官军突前的那一小段阵线;

    第二,跟红尘有关……刚才他有一下技能连差了,血量一瞬间掉得飞快,吓得他直接往后窜了四五米,但……匪兵没追?

    当然,零零星星的几个还是追了过来的,但这数量有点儿少,就是那么百十来个,这些追兵和红尘之间,少说还有两三米的距离。

    匪兵没有去追红尘,而是转而去……攻击其他地方的官军部队?

    陆明心里的思路渐渐明析,难道说……npc的指挥逻辑是……保持战线整体平滑?

    这确实匪夷所思,但别说,还真像那么回事儿。

    刘伯庸之前站的这块位置,说句实话,所处的位置并不能算好,战场左段的中心,虽然说带着“中心”,但依然是左边的一半,战略意义有没有?

    有肯定是有,战场上任

第六百二十四章 战线(3/4)
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