。像“金达莱”、“七剑”、什么的,这都是用烂了的曲子,但就算是用烂。大家指挥的时候依然会放,因为这个有用
有些指挥也喜欢放放亡灵序曲什么的。这也算是勉强;但有的打到一半耳边突然来一句“叮叮铛铛咚咚铛铛葫芦娃”或者说“我的心是那光能使者魔法闪耀”、“抬抬望望天月亮在笑”什么的
别说,放这些也有用,特别是光能使者,因为那剧情用现在的角度来看中二的要死,但玩家小时候看的时候还就是看的的确热血澎湃,这样的歌有用,相当有用
只要能调动玩家情绪的,就是好战歌
有些指挥。战术素养可能的确不怎么样,但人家歌儿放的好一样能打,人家可以根据战场形势不同放不同的歌,有冲锋的、有防守的、有拉锯的
冲的时候你可以“相信自己”,都快被人压复活、玩家信心都快打没了你还在那儿“你将赢得胜利创造奇迹”啊
人家一听得“奇迹”才能翻,谁打啊
这种时候得激发玩家底力,当然得来个悲壮点儿的,“thess”这首听上去就相当悲壮、相当同仇敌忾,守的时候绝对有奇效
要是说赶上把对面打得出不了复活,那就应该放点儿比如说什么“fade”或者“情景再现”这类节奏比较欢快的。甚至说放葫芦娃或者“onlyyou”这种都可以;一来是让大家别真打得上头了去冲npc,二来后一类曲子带着欺负对手的意思,反过来也就是彰显自己帮会的强力。侧面也是能加强帮会凝聚力的。
什么时候放啥歌,这本身也是一种学问。
还有一些对形势预判非常专业
第六百二十二章 身先士卒(2/4)