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网游之无商不尖

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第六百一十五章 公平
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上点有钱就是爷,反正装备升上去了就开始打架。要的就是直接a过去、要的就是虐人、要的就是爽。

    并且因为系统简单平衡度相当好调整,所有职业都是有用的。不存在说谁了钱爽不到。

    说白了,用户人数限死了。

    想做pve和pvp成份均衡的网游,需要有足够多的玩家,需要铺天盖地的宣传和广告。

    天下出来之前,网游这么多,分来分去,大家的用户数量都是有限的,那必须得有侧重。一定会有牺牲。

    玩家基数太过重要,所以“工会”这种东西就产生了,人家有人,能给游戏公司带来消费,那反过来,游戏公司肯定也得给人家“回报”啊

    “返点”和“提成”是一方面,另一方面就是游戏里的资源。

    前者是肯定会有的,后者有没有就不好说了,看游戏公司态度和这个工会的实力,反正最起码在明面上不会有。

    网游公司和大公会。双方实际上是互利共赢,普通玩家

    也一样不吃亏,因为这游戏要是不火。土豪玩家少,一般人就算再怎么玩命挖矿搬砖、单刷副本刷到吐血装备都不可能好,连小怪都虐不了,这游戏还玩来干嘛

    并且真要说的话,实际上pvp网游里面生活玩家的日子还更好过;

    因为土豪每天的乐趣就是出去打架,别说刷副本了,就是日常任务都有好多人懒得做的,一个游戏就算再不良心,不可能说所有开销都用钱买。总得要其他的一些消耗品,这些东西他们自己不刷。那不只能从生活玩家手上买吗

    pve网游则不同,土豪一样天天刷刷刷。并且人家

第六百一十五章 公平(2/4)
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