开啊,大号做主业的时候让小号去做日常。还是能有点儿收益的,最起码小号等级和装备可以略微自理一下。
得罪消费者、福佑工作室,实际上网游公司自己也不喜欢弄那么多日常任务,但这东西,确实有存在的必要。
工作室的小号靠日常任务弄装备,其他生活玩家很多也这样,你要是什么日常任务都没有,生活玩家怎么活
并且。弄些个日常任务出来,玩家上线之后都会惦记着,甚至有些网游,直接把这任务图标摆大屏幕上不让你叉掉,一上线就看见这一排图标,然后右上角再来个红点儿,很多人都会自觉去做;去做吧,被虐了,那就冲钱咯。
后期能把人逼走,但前期可以带动消费。诶这就行了,毕竟,之前的大多数网游。都是一个月甚至一个礼拜开好几个区,巴不得老区的人全去新区玩呢。
国产网游之所以衰弱,这锅究竟谁背
漫无止境的副本、玩家素质、网游公司的“概率”、缺少人情味的帮会,理由很多很多,但日常任务绝对是其中非常重要的一个组成部分。
盛世还算是比较良心的,日常任务就俩儿,工资、江湖,正常情况下两个加起来1个小时足够,要是不做江湖只拿工资。遇上好的队伍,有10来分钟行了。根本就不会烦。
陆明是一个连工资都懒得去拿的人,本来江湖任务他一开始也不乐意做。但是
因为之前等级领先和后来魅力任务的关系,陆明的阵营贡献算是比较高的,真的这么持之以恒做下去的话,国战的时候肯定可以混个好官位,到时候拿的固定奖励会非常爽,还能从官府直接接到一些要求更高的
第五百九十一章 烦躁的日常(2/4)