大多数人到大师级之后慢慢得就放弃了,因为实在是太累了。
本来之前陆明还不清楚帮里的玩家分布,今天这样一搞,倒是可以稍微摸出来一点。
实际情况肯定肯定会有互相交叉,并且还会受到帮派第一次组织这个情况的影响,有些人即使本来不想打可能也会过来捧个场什么的,但是误差应该不会相当大。
喜欢打架的玩家应该会比预计的要少那么一点,但是2000人最起码1800晚上应该还是有的;
工作室号200人左右,这直接从帮会频道看等级就能看出来,正常玩游戏的不可能到现在还没有20级,两个周末4天,怎么着也能2转了。
剩下就是那些自食其力的时间战士型生活帝,人数可能没有2000,但是1000人总是有的;
剩下的玩家绝大多数应该都是正常的生活玩家和休闲玩家,两可能在40006000;这个就包括不是很喜欢打架和非常讨厌打架的了。
大战场打完,基本上达成了之前的预想,比上不足比下有余,跟正规战斗帮比肯定不行,但是最起码6000人聚在一起比散玩要厉害多了。这就至少达到了组织的效果,大家做任务也可以更快一点。
并且打到后面人数是明显变少了的,这个只要是当时在云隐山的玩家基本上都可以看的出来。
打到一半大家就退了,这是生活帮和战斗帮比较明显的区别,另外还有就是被人堵复活刷喇叭的时候拉不拉帮招,会不会主动组织上千号玩家出去没事找事打架,会不会晚上的时候公然找其他工会约帮战。
其实陆明和剑荡提议组织一次,要
第二百二十一章 比上不足(2/4)