虽然可以跳,但陆明依然静静的看完了宣传片。
远古时代的战争,魔法世界的绚丽,自然山河的壮观,一一在眼前飘过。
不管看多少次都是那么震撼,那么真实。
进入登陆界面。
“请输入您的i。”
“青青子衿。”
“此i已经经过捆绑认证,正在进行身份验证
指纹扫描完成对比结果,符合;
虹膜扫描完成对比结果,符合;
声纹验证通过对比结果,符合;
您的专属i“青青子衿”可以使用;是否创建”
“是。”陆明确定了结果。
“请您分配您的初始属性,属性将会影响您的角色能力,请您慎重考虑。”
人物属性有两种,基础属性和特殊属性。前者会随着升级获得属性点,后者是固定的,只能靠装备和任务获得。
基础属性一共五种,非常常见的“力敏体智精”。
特殊属性三种,悟性、魅力、幸运,每种都至关重要。
力量影响伤害强度的大头强度这个东西非常重要,在能破防的情况下会乘上基本攻击力和法伤和技能修正值折算最终攻击当然不破防就等于没有。
敏捷影响暴击率、伤害强度、命中、闪避、攻速;
体质影响生命上限、生命回复速度、护甲、魔抗;
智力影响魔法上限和伤害强度;还是那句话,不破防就等于没有;
精神影响法伤、伤害强度、回蓝速度;
攻击力只取决于装备和技能加成
第二章 准备(3/5)