谢毅就出现了一些尴尬的事情所苦恼。
赋予师,在首测的时候,就是升级最慢的一个职业了。而如今,更是没有队伍需求。毕竟前期,玩家属性都是那么少,多你一个百分之十,少你一个百分之十也没什么区别。
感觉苦恼无用,便将自己的属性列表打开准备先将属性点分配一下。
在【天道】里玩家的属性有力量,敏捷,体质,冥想,精神,抗性六种,共被玩家们称之为六维。不同的职业不同的属性加成。就拿术士这个职业来说吧。力量与精神会增加他的物理与魔法攻击力,比利是1点等于3。5物理攻击力5点魔法攻击力。除此之外,所增加的负重度,重击度都和其他职业一样。10点的力量,等于1KG负重0。1点重击度。
重击度,在这游戏里是一种特别的属性,重击度高达一点的之后白字伤害就会增加百分之一。
所谓的白字攻击就是普通攻击的伤害数值,游戏里面虽然多半是以技能伤害为主,但是普通攻击也是占有很大的成分的。
而精神能增加额外的法术强度,而这个法术强度和重击度是同一种的属性。除此之外还增加魔法上线。
敏捷会增加暴击率,闪避率与暴击伤害。刺客这个职业的攻击加成便是由这个属性决定。而赋予师也能在这个属性中获得攻击力数值。1点的敏捷能增加1。5的物理攻击力。暴击率,闪避率,暴击伤害与其他职业均为一样。
冥想会增加极个别职业的魔法攻击力,就好比刺客派系下的咒爆派系,就是接受冥想加成。同时这个也增加魔法暴击,魔法吟唱,魔法暴击伤害。等属性加成。
第二章:任务与炼金(上)(2/5)