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362 DA决战(六)
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倒是没啥问题,但每一的制造都需要差不多六分钟的时间。想要通过预备弹药,进行快装填,保持疯狂的连续输出,至少在现在是不可能的事情。

    当然,每一弹药的构建是**的,也就是说cd时间并不是叠加计算,而是独自计算,因此哪怕一口气将所有弹药全部用光,六分钟后六弹药依然会按时完成构建。而尖针的能量外壳除了独自构建外,还可以借助弹药爆来进行应急构建,虽然威力会减小,但六弹药的叠加使用,所造成的爆炸伤害,几乎没有任何敌人能够抗下。

    所以,无限弹药和瞬间爆炸该怎么取舍,就只能交给作为机师的南部响介自身来根据战场和敌人做出判断了。

    其实,可以通过增加弹巢数量来提高弹药量。但在常规战场上,作为近战内爆神器,旋转破壁器的六弹药量已经完全足够对付各种场面了,再加上如果增加弹药量,这门武装的体型和重量会再次暴涨。这样做的话,除非干脆将旋转破壁器代替了古铁巨人的右手,否则得不偿失。于是,最后的结果便是弹药维持在了六。

    还有相当重要的一点就是,旋转破壁器的弹巢除了可以构建能量弹药外,还可以将所有的爆炸压缩在弹巢内部。也就是说,每一次攻击都将浪费降低到了最低。这一点让本身的突刺性能极强的尖针,获得了更为恐怖的破防能力。而这也是之前旋转破壁器在使用的时候,没有剧烈的声响和震动的主要原因。

    就像是人们口中常说的,一个对人招式打的天崩地裂,究竟浪费了多少能量?

    近乎无敌的正面防御,越一切的爆度,堪称绝对的突击威慑,无人能敌的一击必杀,保持原样的常规体型,巍

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