的炼金公式进行修改,几乎不打算浪费任何一丝多余的时间。
这也是当然的,虽然现在整个位面进入到了修改法则和结构的静止状态(这也是为啥有时天地大变突然整个世界暗下来,或者一觉醒来,亦或者主角发现世界静止了等等现象的原因),用以缓冲位面的改变和保证调整时出错不会导致整个位面崩溃。但这是有着时间限制的,毕竟位面这种庞然大物并不是说停就能够停下的。
如果以人类的时间观念来看待的话,这段时间限制其实相当的漫长,可以延续上至少数百年的时间。但如果以位面的角度来看的话,这段时间限制其实相当短暂,可以说想要做什么大改动的话,时间很有可能不够。
在修改的过程中,虽然静止状态就如同程序进入到了编辑状态,可以对代码进行的修改,然后测试运行状况,根据测试结果来进行二次修改,而这个过程并不会造成整个位面的崩坏。同时如果实在是漏洞太多,完全运行不了,或者感觉原来的程序更好用,也可以一键还原到原初的状态,简直好用到不行。
但哪怕一键还原,时间也依然会流逝,所以出错太多或者需要调整的地方太多的话,也会导致静止状态的时间根本不够用。
最重要的一点是,每次静止状态结束后,就如同过热般,位面都会进入到休整状态,用于调节自身在静止状态下出现的各种问题。根据修改的程度和静止时间的长短,这个休整时间需要的时间也并不相同。但有一点相同,那就是在休整状态下,是无法进入到静止状态的,即使借助某些紧急法则,强行进入到静止状态,也会对位面造成极大的伤害。
因此,在很多时候
484 多元宇宙的中枢(2/7)