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433 大决战 二十九
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的缺陷和弱点。毕竟,免疫物理伤害的怪物,在这蕴含~着无数可能性的世界中必然会存在。

    就比如现在众人所面对的高等级原生种,其强大的自我恢复能力,便让众人所有的低威力武器完全沦为了摆设。即使将其切成了碎块,也能够在极短的时间内,重新恢复一新。

    面对这种敌人,斩魂者的最强必杀,由斩舰刀型爆发态能量力场剑,加上原本就有的必杀:光刃闪所组成的攻击,也无法彻底斩杀白色g合身凯撒。

    毕竟,哪怕力场剑是由能量力场所构成的,但伤害方式依然属于物理攻击!

    于是为了弥补这一重大缺陷和弱点,被视作多功能组件的剑鞘,便在原本的防御用盾模式和辅助攻击的剑模式外,还拥有了一个特殊的炮模式。

    gm研究所的众人,抱着一种试验新技术和理论想法的目的,并没有将剑鞘修改为组合式浮游炮(这一技术其实已经相当成熟了,在完成并解读了纯白骑士背后的双翼以后)这一同样可以完成组合防御、辅助近战攻击,和弥补远程攻击的简单方式。而是采取了通过能量力场和核心结构的调整,来完成不同战术目标的核心组块模式。

    这是一个相当不错的构思,因为能量力场本来就是用来拘束能量的关系,每一种常规模式耗能都是极低的。看上去也许声势浩大,但在模式使用结束后,被充填到能量力场中的能量,便会重新回流到机体之中,损耗并没有看上去那么大。

    但这样一来,虽然可以轻松的完成防御和辅助攻击的任务,但是远程攻击就变得极为困难。因为核心组块的功能,或者说里面安装的装置,仅仅只是最为基础的力场发生装

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