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华夏游戏帝国

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第七十七章 近期目标
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    这样一来,有不少人工作更拼命了。董老有时候看着他们都直摇头,说这就是一群狼呐,为了吃肉,都拼出去了。要是我再年轻个十岁,也想像他们这样拼一拼。

    余生点头,说这应该就是狼性文化吧。要狼性先有钱,只有付出了足够的薪水,让员工们觉得努力工作值得他们的付出,那才是好的文化。只谈狼性不谈钱,那是在耍流氓。

    由于余生过来提了屏幕进灰的事情,所以在例会上就把解决屏幕进灰,设计简易修理方案的内容,加入了今天的工作计划中。

    按照计划,这个项目大概三天完成。

    余生看着他们在例会上讨论,心里想法特别多。最近他在第二次从头开始阅读电子游戏记事簿的时候,发现有一款游戏,比较适合作为近期目标。那就是——《俄罗斯方块》。

    目标分为短期目标,近期目标,长期目标。

    华夏厂的短期目标,是完成游戏手表新系列《青蛙过河》的研发,并且成功量产化,将它推入市场。

    余生设想的长期目标,就是让华夏厂成为电子游戏行业,世界领先企业,让更多人享受游戏的乐趣。通过游戏的技术,带来的就业能力,改善更多人的生活。

    短期目标原先是制作一款街机,负责逆向工程的部门,也在研究那些国外的街机,掌握技术要点。

    余生近期想再增加一个掌上游戏机的短期目标,就是让《俄罗斯方块》这款游戏成为现实。

    虽然看是短期目标,但可以却面对着重重困难。《俄罗斯方块》用液晶显示技术能实现不错,但是却没法用固定形状的印刷液晶技术实现,需要更先进

第七十七章 近期目标(2/3)
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