此种标识时刻显露在外面,由系统自主分辨双方的形态,不由玩家或者npc控制;当对方显示为红色时代表对方是敌对方,显示为绿色时就当认定为己方人员。
另外还有详细的几项规定,比如击杀一名己方人员后,绿色标识就将变成黄色,击杀己方人员超过三人变成红色,和敌方人员同样的颜色;
击杀敌方人员,自己的标识不变色
这和游戏中的红名有些类似,同样也有洗掉红名的几种方法。
同样的,也设置有特权人员,比如执法队伍,或者具有官衔的人员,领地的主人,帮主等等都可以在特定的情况下杀人不红名。
陈一凡同样具备这种特权,击杀青山城的属民或者士卒时是不会出现标识变色的;还因为他是朝廷的游击将军,特权内赋予每日击杀不超过三名属地内己方人员不变红的权力。这个属地就指他下辖的这些城市内的所有普通npc和玩家。
当然他不可击杀比自己官位小两级的己方人员,击杀比自己小三级以上的己方人员每日不超过一人;若是像张令或者蜀王那样的别说三人就是杀一个他的标识也会红透天。
标识牌的出现,从某种方面还能起到保护玩家隐私的功能,敌我双方需要一个可识别的东西,所以必定要有这么个东西出现,如果像其他游戏那样直接显示名字,就不可能起到保护的功能,只能增加个人仇恨,毕竟这是阵营和阵营间的抗争,并不是玩家的个人恩怨。醉心章&节小.說就在嘿~烟~格
更新之前是可以隐藏名字的,但只要选择了隐藏名字便让对方无法进行识别,这和系统初衷是不一致的;想象一下若
第198章更新就是放假(1/6)