子前期就有一个眩晕人的技能,e技能如果挂到对手身上在配合普攻就能眩晕对手,前期就有一个硬控的他也是不断的骚扰对方的上单英雄。
不过好在这边上路的是吸血鬼,w技能的血池可以躲掉蝎子的e技能,而且在对线上也是比较克制这个版本的金属的。
这个版本的金属,最厉害的地方就是他的q技能,每一次普攻叠加三倍伤害,如果被金属砸到第三下的话,瞬间一半的血量就要被一锤子敲没,而w技能还拥有着回血的效果也是让这个版本的金属可以放弃吸血书这个以前必出的道具。
但是吸血鬼却是可以几乎完美的克制金属,那恢复能力可是不知道比金属强多少,而且因为是远程也不会让吸血鬼轻易的逼近自己打出q技能的伤害。
所以没有打野的情况下应该是吸血鬼压着金属打才对,但是这一场却因为对方打野的频繁到来导致吸血鬼没有建立起什么优势。
当然只是没有建立起什么优势罢了,对方也没有击杀他的机会,因为他们家的打野皇子也不是白吃饭的,先是一次成功的反蹲让对方打野失去了强势拿一血的机会,然后第二次更是打掉了对方的上单闪现。
最关键也是让他们锁定比赛胜利的还是这第三次gank。
陆辰的打野方式在变,以前他总喜欢找机会主动出击,他的ap慎那一次嘲讽被人躲掉不知道被多少人诟病,而现在他却是换了一种打法。
反蹲。
陆辰有问过自己,他找机会的能力强吗
并不。
也问过自己,他的操作犀利吗可以利用操作秀死对手
并不
第四百零四章 陆辰的打法(3/5)