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学霸终结者

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第73章 布不到局才赚钱
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已有用户的消费潜力。

    一家公司在有能力争夺即时通讯和社交领域第一的时候,是不会急着把主要精力投放到内容领域的,正如扎克伯格的facebook,就不会急于做游戏甚至是付费音乐、网文。

    这一点,在2008年之前,就深刻体现过,当时扎克伯格的合伙人反复劝他“该做点能让公司实打实盈利的商业模式”,扎克伯格都用一句话否决:

    “itsnotcool”

    对于当年的小扎而言,让facebook保持cool,不被商业气息过度污染,是其用户高度增长的重要因素,在占领大部分市场之前,那些污染都是不该考虑的。

    不光小扎的facebook持有这种经营理念,另一个时空谷歌家对youtube也是这个态度,很晚youtube才进入贴片广告时代。

    藤讯当然知道怎么借鉴facebook的成功经验。在藤讯还有希望争夺第一的时候,它在套现盈利的领域是比较保守的,只有这个争夺彻底无望之后,才沦入了彻底追求加速套现、把现有用户剩余价值渣出来的模式上。

    这时候,各种彻底无节操无下限的免费网游就开始猛烈进入藤讯游戏的视野了,只要可以捞快钱,帮忙把剩下那4亿多小学生中学生大学生兜里的零花钱掏出来的,就都可以放下身段做。

    2012年初,麻花藤试图进入网络文学领域,当时找了陈天乔想买盛达的某点网站,陈天乔当然没鸟他。麻花藤后来考察了一番,觉得某点还是不够契合小学生套路文,不能符合藤讯用户快速套现的需要,索性只从某点挖出来一个团队,然后量身订造

第73章 布不到局才赚钱(2/7)
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