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学霸终结者
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第七章 DOTA改造计划
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火力了。凡是不影响战略、不影响战术的操作,一定要尽量简化,才能提升游戏的受众层面。
没有一个游戏应该指望“靠所谓的微操折磨人”来让手速快的人赢得装逼感和优越感微操和手速,只有在与战术思想结合的时候,才配有价值。
至于那些“dota里面折磨人的装备合成卷轴关系”,当然要全部做成科技树的样子、轻易检索、轻易调用、一键合成。
把这些意见细细写完,顾莫杰把东西一丢,交给叶敏茹去办了。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投、,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。
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