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学霸终结者

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第四章 历史未重演
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音乐倒是弄得很贴切,似乎有点儿像天空之城的基调,但是明显做了重新编曲,节奏上也有些快慢变奏处理得很微妙,似乎是为了契合画面的张弛。

    20秒的片头后,跟了12分钟的正片。这么短的东西,自然谈不上什么剧情了,讲的是一个类似于宫崎骏千与千寻的节选故事。

    编剧只能说是及格分,那不重要。这种短片,关键是给人鉴定技术和美工设计的。动画是3d的,用的引擎应该很差,甚至没有用物理计算引擎。

    不过整体效果倒是颇有几分可圈可点,应该是强大细腻的后期渲染,弥补了引擎本身的不足。

    毕竟3d动漫的难度还是比3d游戏要低一些。游戏有无限种可能性,需要实时物理计算,而动漫是做死的,计算的时候就算出了瑕疵,还可以用美工去补,最多成本高一些。

    而且,这段片子还有一点颇为难能可贵的是,虽然3d的光影计算不太好,却巧妙地进行了藏拙,在某些地方进行了偏水墨风的渲染,硬生生把生硬变成了古朴。

    “啪啪啪~”

    正片放完,顾莫杰不吝掌声,带头赞许了一番。

    “不错,这片子看完,给我的感觉,通俗的说,就是化妆师的技艺真是惊艳。硬生生把本身模型不怎么样的人物,妆点到不亚于目前aga引擎的3d人物效果。”

    赞赏完毕,顾莫杰想了想,又补充了一句:“这里面,哪些工作是你做的”

    温婉清并没有来得及回答,因为正片之后很快就到制作组了。顾莫杰自然可以从投影上看到。

    “动画设计:温婉清;建模:温婉清;后期渲染:温婉

第四章 历史未重演(2/6)
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