比如任天堂有权利对每款游戏都进行审核;第三方游戏厂商每年只准推出五个游戏;第三方游戏商要自己预测游戏销量,并支付任天堂制作游戏卡带的费用,同时还支付比例不等的权力费。
任天堂此举等于是将所有风险都转嫁给第三方,而他们却凭借制作费、权利金等大赚特赚。
夏天听完宫本雅史的解释之后,对任天堂的霸道也是印象深刻。
“难怪微软、索尼都争先恐后的推出自己的游戏机,甚至不惜赔钱卖,原来也是打得平台的主意。”他恍然大悟道。
他前世听大学同学讲过家用机的历史,知道索尼、微软都推出了自己的游戏机,像是ps系列、xbox系列等等。
一款游戏机成本价都要几百美元,但是他们卖的时候,售价比成本还要低,简直就是卖一台亏一台。
即便如此,它们还卖得不亦乐乎,为此还不惜大做广告,想来就是用得硬件赔钱,靠平台软件赚钱的套路了。
这一点倒跟苹果的appstore,谷歌的googleplay,valve的steam一样,先建立平台,然后靠授权和分成赚钱。
“这个倒是启发我了,什么时候,我也研制一款游戏机。这样的话,将来也可以靠平台赚钱了。”夏天忍不住想道。
参观完史克威尔游戏公司之后,夏天、王柤贤前往酒店休息。
晚上时候,两人又乘坐派来接驾的汽车,前往私人會所同角川春树会晤。
来到那家會所,就见那是一座非常风雅的庭园,绿树成荫,小溪潺潺,令人进入其中,就感觉置身森林深处,忘却
1122【寿司之神】(3/6)